证券市场周刊AI快报,游族网络(002174.SZ)发布了2026年半年度报告,报告期内实现营业总收入6.96亿元,同比小幅增长1.21%;归属于上市公司股东的净利润为2.53亿元,同比大幅增长403.80%;经营活动产生的现金流量净额为693.63万元。净利润的显著增长主要系持有其他非流动金融资产产生的公允价值变动收益所致,而营业收入方面未发生重大变化,经营现金流改善则得益于本期费用性支出及购买商品、接受劳务支付的现金减少。
报告期内,公司在AI赋能与文化融合方面亮点频出。依托自研产品YOOLab(游族万象画布),公司以高自由度、可视化的图文与视频生成能力串联AI创作全链路,并成功入选《2026游戏产业AI发展报告》,被评为“AI布局代表性企业”,同时连续2年入选伽马数据《中国游戏产业新质生产力发展报告2026》“新质生产力代表性游戏企业”。在此基础上,公司升级推出“店长制3.0”内部创业机制,启动“百大少年”全球AI校园人才计划,持续夯实创新人才根基。业务层面,公司进一步拓展小游戏和海外SLG矩阵,上线了《大皇帝H5》和《ZomlineSurvival》,其中SLG手游《ZomlineSurvival》已启动海外公测。此外,公司游戏联动上古奇书《山海经》,融入东方美学,助力传统文化年轻化表达,并与青岛出版集团达成战略合作,深化科技与文化融合创新。在WAIC2026世界人工智能大会期间,公司还联合国家工业信息安全发展研究中心、世界数字科学院等多家产学研机构共同发起《人工智能发展与安全倡议书》,彰显行业责任与前瞻布局。
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